Motores 3D para Flash

En un anterior post hemos nombrado uno de los tantos motores para integrar objetos 3D en nuestros proyectos Flash. La idea de este post es ampliar esa información y listar los mas utilizados y nombrados en la Web.

Papervision 3D

http://www.papervision3d.org/

Sandy 3D

http://www.flashsandy.org/

Away3D

http://away3d.com/

Roxik

http://roxik.com/

Alternativa 3D

http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/

CopperCube

http://www.ambiera.com/coppercube/index.html

Flare 3D

http://www.flare3d.com/

Cabe destacar que otros Motores 3D para el desarrollo de juegos como Unity permiten la exportación directa a Flash. Viendo un ejemplo, Unity tiene un Web Player PlugIn para correr app online.

Quizás no haya que mezclar los Motores cuya funcinción es dirigida al desarrollo de Video juegos especificamente y los que permiten a estas herramientas renderizar objetos 3d dentro de un swf.

En Adobe Labs nombra a Molehill como un conjunto de Api que permitirá el uso de GPU y estará disponible para ser usado en las distentas plataformas como Alternativa3D, Away3d, CopperCube, Flare3D, Minko, Sophie3D, Yogurt3D.

http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html

Juego: http://molehill.zombietycoon.com/

Para poder ver algunos ejemplos hay que instalar incubator que incluye “Molehill” 3D APIs para Flash Player.

http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html

Intenten instalar esto en una maquina virtual

Tutoriales Generales:
Using UVW Mapping Texture Technique in 3D Studio Max

http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Using-UVW-Mapping-Texture-Technique-in-3D-Studio-Max/22161

Recursos
PlugIn para Exportar de 3DMAX a COLLADA

http://update.multiverse.net/wiki/index.php/Installing_the_3ds_Max_COLLADA_Plugin

Forma rápida de compartir archivos en Internet

Casi todos los días tengo que pasar archivos a clientes o desarolladores, cuando son menores a 25 megas los puedo enviar via gmail y todo bien, el problema es cuando son archivos más grandes. En esa situación quedan dos alternativas subirlas a un ftp o subirlas a un servicio tipo megaupload, rapishare, dropbox, etc.
El problema es que es lento en subir y luego lento para que el destinatario lo baje.
Una buena solución es Sendoid, no se necesita crear una cuenta ni bajar software (al menos en una de sus opciones) simplemente nos genera un link que podemos compartir y ese link generea una conexion peer-to-peer entre tu pc y la pc destino, por lo que el archivo va directo de pc a pc sin pasar por ningún servidor. Esto se logra gracias al procotolo RMTP y flash player.
Sendoid tiene otra versión en la que se puede bajar una aplicación que básicamente hace lo mismo que el sitio pero además nos permite pausar y resumir transferencias sin importar cual de los puntos interrumpió la subida/descarga.
Para probabrlo ingresen a: http://sendoid.com/

mejorar la velocidad de carga de una pagina

La paciencia es una virtud, pero es difícil de poner en práctica. Y en cuanto a website se refiere el problema no es sólo lo que tiene que esperar nuestro “visitante” sino la penalidad que nos atribuye Google en su sistema de ranking. Es por esto que escribí éste post con 10 tips para mejorar la carga de una página web.

1- Primero hay que saber cual es la velocidad de nuestro sitio.
para ello tenemos varias herramientas por ejemplo:

Pingdom ofrece una interfaz donde podemos simular la velocidad de carga de nuestro sitio en un browser.

Page Speed es un plugin para firefox que permite analizar la velocidad del sitio y nos da tips de como mejorarla.

Web Page Test es otra buena herramienta para probar la velocidad en diferentes navegadores.

Mixar creado de realidad aumentada para iPhone

Mixar se trata de una aplicación que te permite crear objetos 3d desde la misma aplicación basandose en texturas/images que uno carga. Mi primera impresión es de que es una técnica muy rudimentaria pero sin embargo el projecto me pareció válido, sobre todo por lo complicado que puede ser crear contenido 3d cuando no sos modelador 3d o no tenés conocimientos de prográmación.
Júzguenlo uds mismos en el siguiente video:

más información en:
http://www.kickstarter.com/projects/1492185039/mixar-augmented-reality-editor-for-iphone

Realidad aumentadad para iphone

Una nueva aplicación para generar realidad aumentada para iphone cayo bajo mi radar. se trata de una aplicación de desarrollo que ya se encuentra en el appStore y es muy parecida a lo que es Layar pero en vez de tener un “navegador” de distintas subaplicaciones te permite generar tu pattern propio. Y esta propuesto como realidad aumentada por patterns en vez de posiciones geográficas com o lo hace Layar.
acá dejo una demo de lo que se puede hacer con éste SDK:

Parece bastante interesante y no veo la horas de hacer alguna prueba.
Más información en

http://www.poweredbystring.com/