Esto lo và el año pasado, una compañÃa japonesa lo estaba implementado, también se implementaron pagos mediante tu cuenta de twitter. Pero esto me pareció más utilizable y más real, puedo ver gente realmente utilizándolo, quien sabe por ahà en un futuro los nuevos dispositivos móviles vendrán ya con un lector de tarjeta para que hagamos pagos o micro-pagos. Pero por ahora sólo como accesorio para el Iphone/Ipod touch. mejro un video para explicarlo:
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Neurosonics Live
Author: Andrés Argüello Pittfeb 23
La verdad que esto me quemó el coco, quedé boquiabierto por tres dÃas seguidos hasta que me resfrié de tanto aire frÃo. Nunca creà que Futurama estaba tan cerca, no hay palabras para describirlo asà que si o si tiene que verlo. Sólo hay que empezar a notar que los hologramas se están haciendo cosa real , ya que entre ésta tecnologÃa , la tele-conferencia holográfica de Cisco y los nuevos televisores 3D que no necesitan anteojos, siento que el futuro es hoy.
Neurosonics Live from Chris Cairns on Vimeo.
Particle Effect
Author: Andrés Argüello Pittfeb 16
Estuve jugando con una clase de particulas en AS3 esta tarde y quedé realmente impresionado, basicmente lo que hace es descomponer un bitmap y manipular cada pixel como una particula independiente y asà moverla por el stage. Acá dejo una demo:
Video con HTML5 vs flash
Author: Andrés Argüello Pittene 28
Gran controversia se ha armado la semana pasada cuando Google publicó su sitio de muestra utilizando la tecnologÃa HTML5 para mostrar sus vÃdeos, dicho sea de paso a ninguno de mis conocidos pudieron hacer andar el demo. Supuestamente anda bien en Safari y en Google Chrome, también se podrÃa hacerlo andar en IE si se utiliza el Chrome Frame; lo cual está muy bien para desarrolladores, pero para cualquier hijo de vecino ésto es demasiado complicado. Por lo que en realidad, los dos exploradores más populares no lo soportan. Firefox esta haciendo la suya propia utilizando Ogg, mientras que Chrome y Safari utilizan H264. Por lo que hoy si necesitas entregar video a tu usuario la mejor forma de hacerlo es mediante Flash. Lo que no significa que en el futuro vaya a ser la mejor forma. Que Youtube este mirando hacia HTML5 tiene grandes implicaciones en la comunidad y ese pequeño demo hizo temblar a varios. Pero hoy por hoy está muy lejos, me animo a decir años, ¿ Cómo harÃas hoy para grabar tu video en Youtube usando tu cámara web y tu explorador directamente? La respuesta serÃa Flash Player directamente que te permite grabar desde la cámara web y micrófono. ¿Como podes hacer que el usuario interactue con el contenido? ¿ Que elija en tiempo real entre diferentes feeds de camaras online? o integrar con otros contenidos como ser texto tipo chat arriba del video o cosas interactivas, funciones complejas que son disparadas por puntos claves dentro del video, sobreponer videos con distintos fondos o simplemente video con Alpha channels. Todas cosas que se pueden hacer HOY con la plataforma Flash y Flash Media Server. Flash también esta empezando a ser integrado en miles de aplicaciones y dispositivos como ser televisiones, heladeras, sistemas interactivos en general. Por lo que si bien HTML5 promete, la verdad es que está muy lejos de llegar al standar que impuso Flash luego de años de investigación, además Flash no se ha dormido en los laureles y no se ha estacionado, todo lo contrario, está en constante desarrollo y cada vez tiene más features: como por ejemplo el formato F4V que irá reemplazando a FLV.
No estoy en contra de HTML5, para nada, incluso está bueno que haya otra alternativa, la competición siempre trae buenas cosas. Tampoco está bueno que se sobre-utilice Flash, y creo que de ahà viene el odio de muchos de la comunidad de desarrolladores que vienen de escuelas mas rÃgidas como C++, .NET, JAVA. Creo que tenemos que centrarnos en proporcionar soluciones que sean apropiadas de la aplicación multimedial y saber dejar nuestro ego de lado, muchas veces la solución es algo mucho más simple, pero porque queremos utilizar todo lo que sabemos terminamos haciendo algo con miles de cositas que no eran necesarias y terminan estropeando la usabilidad de la aplicación.
camaras 3d
Author: Andrés Argüello Pittene 25
Este post lo tengo en borradores hace un mes aproximadamente, y fue debido al tecnologÃas que liberaron en el CES. Varias compañÃas éstan sacando a mercado cámaras que filman o sacan fotos en 3d. Lo que tienen estas nueva cámaras es que vienen con dos lentes que registran dos imágenes distintas y luego son unidas dentro del equipo, por lo que entrega es la imagen ya procesada y en 3d.
También se anunció que en el mundial de fútbol de Sudáfrica se van a transmitir 5 partidos usando ésta tecnologÃa.

Finepix W1:

