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Mixar creado de realidad aumentada para iPhone

Mixar se trata de una aplicación que te permite crear objetos 3d desde la misma aplicación basandose en texturas/images que uno carga. Mi primera impresión es de que es una técnica muy rudimentaria pero sin embargo el projecto me pareció válido, sobre todo por lo complicado que puede ser crear contenido 3d cuando no sos modelador 3d o no tenés conocimientos de prográmación.
Júzguenlo uds mismos en el siguiente video:

más información en:
http://www.kickstarter.com/projects/1492185039/mixar-augmented-reality-editor-for-iphone

Realidad aumentadad para iphone

Una nueva aplicación para generar realidad aumentada para iphone cayo bajo mi radar. se trata de una aplicación de desarrollo que ya se encuentra en el appStore y es muy parecida a lo que es Layar pero en vez de tener un “navegador” de distintas subaplicaciones te permite generar tu pattern propio. Y esta propuesto como realidad aumentada por patterns en vez de posiciones geográficas com o lo hace Layar.
acá dejo una demo de lo que se puede hacer con éste SDK:

Parece bastante interesante y no veo la horas de hacer alguna prueba.
Más información en

http://www.poweredbystring.com/

diseño de app para iPhone

Cada tanto me toca diseñar como se va ver la intefaz pantalla por pantalla de aplicaciones para iPhone. A mi manera de ver hay dos formas: una es usando algún programa para hacer sketchs, lo cual es muy útil para empezar a idear la funcionalidad y navegación, además haciendo un sketch cuando es presentado al cliente éste puede entender como va a funcionar su aplicación pero se da cuenta que es un prototipo y no espera que ese sea el resultado final. Como segunda opción podemos usar una plantilla de photoshop con iconos y gráficos de cada recurso del iPhone, por lo que el resultado es (o debería ser) idéntico al desarrollo final. Como consecuencia no podemos tomarnos a la ligera, ya que el diseño es tan cercano a una aplicación real que el cliente al ver la capturas va a pensar que es algo ya terminado, por lo que no podemos omitir espacios de textos, logos, funciones, botones o cosas que sabemos que en van a estar en el desarrollo final  ya que el cliente no va a aprobar el prototipo hasta que se vea al 100%. Sea como sea acá dejo un par de utilidades que me han ayudado en distintos trabajos:

Stencils:

http://graffletopia.com/stencils/437

Plantillas para Photoshop:

http://www.smashingmagazine.com/2008/11/26/iphone-psd-vector-kit/

http://www.teehanlax.com/blog/2010/06/14/iphone-gui-psd-v4/

la misma versión que la anterior pero para retina: http://www.teehanlax.com/blog/2010/08/12/iphone-4-gui-psd-retina-display/

Y otra aplicación muy util para cuando se esta diseñando para ambos dispocitivos (retina y normal) : http://getreviewapp.com/

Hay varias más , pero éstas son las que estoy usando por el momento. Pueden buscar en google otras, o para iPad o incluso Android.

Espero que les sea útil.

Una cosa que venimos ofreciendo a nuestros clientes de Grupo Quantum es la posibilidad de portar sus actuales website a webapps para distintos dispositivos móviles como ser el iPhone, Android, RIM, Window Mobile o Symbian. Dentro de estas tecnologías y al haber tantos dispositivos surge el problema que tecnología utilizar, por ejemplo si hacer una aplicación para iphone o para Android. Con ésto en mente hemos encontrado un framework llamado Rhodes que es open source y sirve para crear aplicaciones nativas en Ruby para la mayoria de los smartphones. Lo mejor de todo es que tiene acesso a la capacidades nativas del dispositivo como ser el GPS, los contactos o la cámara.

Más información en el sitio de Rhodes: http://rhomobile.com/products/rhodes/

Librerias para desarollar webapps para Iphone

Hace unos meses hice un curso de como hacer wepApps para Iphone. Webapps son websites optimizados para Iphone de forma que se vea bien o incluso use cosas especificas del Iphone como usar el teléfono desde un link o reproducir un video usando el reproductor nativo del Iphone.
Bueno hay mucho para hablar sobreeste tema y como hacer ciertas cosas que probablemente merecerán otro post más adelante. Pero por ahora dejo dos librerias que usé para mejorar los diseños o simular efectos que se dan en aplicaciones nativas del Iphone. Osea, usando éstas librerias de Javascript/CSS podemos lograr transciciones entre pantallas o simular los botones on/off que trae por defecto el iphone.
La más simple es iUI:
http://code.google.com/p/iui/
Y la más compleja y completa es JQTouch:
http://www.jqtouch.com/