Sistema de particulas Open Source para Actionscript 3
Posted by Andrés Argüello Pittjul 22
No lo he probado extensivamente pero por lo poco que jugué con él dirÃa que es excelente, tiene dos formas de utilización: la más fácil es tirando una instancia del componente al escenario y luego setear los parámetros siguiendo las configuración que no dé el explorador de propiedades que se encuentra en: http://rogue-development.com/pulse/explorer/#app=5ab3&5285-selectedIndex=0
Al componente lo pueden bajar de:Â http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html


No hay comentarios